Introduction to games development at Universidad de Alicante

Breve introducción al desarrollo de videojuegos, Universidad de Alicante con Unreal Engine 4

Explicación de herramientas básicas, técnicas y conceptos necesarios para empezar a desarrollar un videojuego.

Índice general

  • Conceptos generales
  • SetUp del IDE (UE4)
  • Recursos
  • Interfaz y herramientas
  • Concepto entidades y propiedades
  • Tipos de proyectos (ventajas/inconvenientes)
  • Qué son las BPs
  • Clases y herencia
  • Cómo trabajar con BPs
  • Tratamiento entidades en BPs
  • Bases de la replicación (online)

Esta ponencia fue presentada en la Universidad de Alicante, en una hora cedida por el coordinador Pedro Pernias durante la asignatura de Sistemas Multimedia, a un público de aproximadamente 60 personas como introducción al desarrollo de videojuegos, en el grado de Ingeniería Multimedia.